Makenaide en Appgallery

Huawei Chile tras haber sido evaluados nuestros desarollos, nos hizo parte de la AppGallery.

Si bien AppGallery es un espacio de nicho dentro de la línea Huawei, debido a instancias ajenas a la empresa, desde los nuevos aparatos p-30 no podrán acceder a juegos de Google play o cualquier aplicación relacionada.

Con ello Huawei creó su propia tienda, y convocó a desarolladores indie a crear un port de sus juegos compatibles con Android y subirlos.

La experiencia como indie manager dev

El proceso de negociación fue bastante expedito, el manager de Chile encargado de las aplicaciones nos entregó toda la información detallada de los requisitos del Gallery para ajustar la App a la tienda. Por lo general el proceso tendría mucho más desarollo, si nuestros juegos implementaran sistema de pago o publicidades que integren ganancia en una cuenta.

Debido a que en nuestra agrupación nuestra finalidad es promover la cultura y mostrar el talento de artistas emergentes, el proceso y la deadline de entrega la constituímos en tiempo récord, actualizando la apk de Project Alpha en 72 horas, generando testing y QA en 48 horas. Entregamos una apk completa y funcional para subir al Store.

Todo proceso de inscripción viene de la mano con manuales por parte de Huawei y asistencia. De ello nos inscribimos como Empresa Desarolladora, con la respectiva documentación legal que poseemos de Chile para Makenaide, junto con las políticas de privacidad.

Con ello y tras la aprobación del equipo de Huawei, se nos aplicó además promociones dentro del store, que incluyen banner principal al inicio de la galería, e imágen destacada in-inapp en la interna de la aplicación, complementando el diseño del Slider.

Adaptación de diseños

AppGallery cuenta además con gráficas internas que permiten en el slider principar al hacer swipe left, con una pequeña animación del call to action, por lo que al tener los manuales, depende del diseñador cómo generar movimiento al diseño para llamar la atención de los consumidores.

A diferencia de Google Play, AppGallery cuenta con sus propios diseños y adaptaciones de pantalla por lo que hay que generar arte para esta galería en el peso que tiene los specs y tamaño. Esto es importante ya que una vez que se suba a la galería no podrá ser modificado a menos que se re suba una nueva aplicación y se haga una solicitud de ajuste, lo que toma días hábiles.

A diferecia de Google Play no cuenta con video.

El panel de subida es sencillo de usar y viene en idioma español.

Covid y Google Play, la apuesta a busar nuevos lugares de exposición

Hay que recordar que también este año por el Covid, Google se está demorando más de una semana en revisar las aplicaciones y aprobarlas inclusive en closed beta. Por lo que esto atrasa considerablemente el lanzamiento de un indie game.

Este año además, Google cambió sus políticias de privacidad, por lo que se debe tener una cuenta empresa o empresa comprobable para validar contenido.

Además de crear políticas de privacidad en un sitio comprobable, con contactos de la misma índole y en el caso de ser una aplicación para niños, no debe contener ningún tipo de publicidad engañosa, adjudicación de datos o micro transacciones sin debida documentación.

Debido a que nuestro próximo proyecto sigue siendo gratuito, estamos a la espera de la aprobación de Google, que ha tomado mucho más tiempo de lo esperado en ser aprobado.

El nuevo panel de Google no es tan amigable como el de ApGallery y el proceso de inscripción de la aplicación es más engorroso, a favor es la cantidad de clasificaciones por género de juego para apuntar al nicho.

Conclusiones

Si bien la tienda es nueva, siempre importante considerar a aquellos jugadores que hoy poseen un aparato que hoy no es compatible con Google Play, sobretodo si los procesos son sencillos y adaptativos al desarollo vs el tiempo de publiciación.

Así es cómo se vió la aplicación de Prisma en AppGallery con los recursos gratuitos que Huawei nos entregó para promocionar la app

Esta fue la interacción

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